10 мар. 2026

Мнение: Подземелье вкусностей. Третий и четвёртый тома

Команда приключенцев - человек-рыцарь Лайос, эльфийка-маг Марсиль, полурослик-спец по замкам и преодолению лабиринтов Чилчак и дварф-кулинар Сэнши, - практически выполнили свою миссию, ради которой они отправились в волшебное подземелье, по пути поедая всё, что попадётся под руку: нашли пропавшую сестру Лайоса Фалин и победили алого дракона. Но, как это принято в фэнтезийных квестах, в итоге оказалось, что «Извините, но ваша принцесса в другом замке». Встреча с безумным волшебником, повелителем подземелья, переворачивает всё с ног на голову, этот персонаж выступает в роли поехавшего Мастера из Dungeons & Dragons и перемешивает все пути и ходы, заставляя пространство вокруг постоянно меняться, создавать новые ходы и закрывать старые. Где окажутся герои после каждого нового поворота, за каждой новой открытой дверью? Неизвестно.

Стоить отметить, что в третьем и четвёртом томах манги Рёко Куи «Подземелье вкусностей» самих вкусностей вроде как стало чуть-чуть меньше. Герои адаптировались, научились делать запасы и это позволяет им не ломать голову и не паниковать в ожидании неизбежного голода. Конечно, приключенцы во главе с Лайосом будут открывать для себя новые кулинарные изыски, иногда преодолевая брезгливость и перебарывая условности, по которым колдовская флора и фауна ежедневно наносит удары, преподнося встречи с самыми странными созданиями. Некоторые из них могут выглядеть как люди, и это даёт повод прокрасться «нехорошим» мыслям о том, перейдут ли герои ту самую грань «Ни в коем случае не есть себе подобных!», но в процессе биология и анатомия всё расставят по своим местам. Слегка шокировать - и отойти, такой кулинарный принцип мангаки, продолжающей придумывать рецепты и рассчитывать калораж блюд, которые вы вряд ли когда-либо сможете попробовать.

Вернёмся к сюжету. Пока главные герои отходят после схватки с безумным волшебником, переводя дух в гостях у орков, вниманием читателей завладеет рыцарь Кабру и его спутники, те самые бедолаги, которые в предыдущих главах нелепо умирали раз за разом, воскрешались и мёрли снова. Когда казалось уже, что этим персонажам отведена именно эта роль с сильным налётом чёрного юмора и абсурда, Кабру поспешил раскрыться перед читателями, доказав, что он не просто один из умирающих статистов. Кабру от эпизода к эпизоду превращается во всё более интересного героя - он хитрый, умный, харизматичный, он может видеть то, чего не видят другие, у него есть свое мнение и свои цели. Иногда его рассуждения и действия вступают в противоречие с действиями других персонажей и тогда этот рыцарь может показаться даже антигероем, чуть ли не злодеем, но это не так. Кабру неоднозначен и тем самым привлекает к себе внимание, за его поступками интересно наблюдать. И это внимание читателей словно отводит теперь от него, казалось бы, уже неминуемую «смерть в конце главы».

А вот его спутников Рёко щадит меньше, к счастью, странствующих по подземелью путников всё также легко воскресить (что точно не светит им на поверхности), лишь бы хватало волшебной маны. Но иногда приходится для этих целей использовать запретную магию, за что можно оказаться вне закона. Очень отрицательно к этой самой магии относится Сюро, влюблённый в Фалин молодой самурай, странствующий со своим гаремом симпатичных служанок. Что слегка разрушает шаблоны и расшатывает каноны жанра, с которыми мангака обращается вроде как и бережно, но не забывает иногда пройтись по ним катком юмора (специфического, один писающий мальчик чего стоит), задающего тон и атмосферу этой истории, но часто вступающего в противостояние с совсем даже не смешными экшен-эпизодами, которые выглядят очень даже брутально, шокируя внезапными взмахами клинков и кровавыми брызгами не только читателей, но и самих персонажей.

Персонажам этим автор заготовил приключений видимо-невидимо. Постоянные встречи с опасными монстрами подземелья, со всякими гарпиями, химерами, горгульями, василисками, куролисками, двоерогами, призраками и прочими сбежавшими из бестиария существами. Максимально странные порождения магии (или местной эволюции?), вроде растущих на деревьях баранов, которые на самом деле растения (интересно, это стёб над веганами?). Дриады, выглядящие как женщины, но тоже относящиеся к царству флоры. И грибы. Много грибов. Съедобные, ядовитые, разумные, оружие массового поражения и… перевертыши, те, что могут поменять внешний вид и даже расу существу, вдохнувшего их поры. В эту ловушку главные герои попадают дважды, причём процесс этот может быть хаотичным, с непредсказуемым результатом, когда пройти через несколько трансформаций и почувствовать себя представителем нескольких рас - необычное, но занятное испытание. Кошка, например, может стать эльфом или дварфом, соответственно, меняются параметры её тела и физические особенности. Откуда кошка? Ах, да, к команде Лайоса присоединяется Идзуцуми и она самая настоящая кошко-девочка, несущая радость фанатам фурри. В плане разнообразия персонажей Рёко Куи готова осчастливить всех читателей. Правда, Идзуцуми всё же чуть больше девочка, чем кошка; кошки практически всеядны (когда прижмёт голод), Идзуцуми кривит милый носик от множества блюд Сэнши, ведь то, что аппетитно выглядит на тарелке, могло ещё недавно смотреть на неё почти что человеческими глазами.

Сюжет третьего и четвёртого томов заряжен внезапными твистами и экшеном, хотя в начале герои явно нуждались в паузе и вовсю использовали её, чтобы поговорить. Или посмотреть на то, как живут в Золотом Краю люди, сделавшие монстров подземелья частью своей сельскохозяйственной системы. Нам обязательно покажут развитие истории Фалин, хотя это, как уже сказано выше, может шокировать. Как и предложенный способ всё исправить. Драмы на поле боя сменяются флэшбэками и откровениями, позволяющими персонажам лучше раскрыться и не всегда с ожидаемой стороны. Обозначатся планы эльфов на подземелье, что обещает в дальнейшем неслабый эпик. В одной из (теперь моих любимых) глав развернётся чистый сюрреализм, завязанный на проникновении в чужие ночные кошмары, и всё это отрисовано максимально круто. Наконец, персонажи очень близко подойдут к разгадке личности безумного волшебника… впрочем, после очередной встречи вопросов станет только больше, но накручивание интриги на маховик сюжета никто не отменял. Глобальные события будут связаны с личными переживаниями персонажей, которые в пылу сражения могут лишиться напяленных ими же самими или общественным мнением масок. Например, тот же Чилчак, в начале ведущий себя как трусливый подросток, от которого можно даже ожидать предательства, и максимально удаляющийся от этого образа в финале четвёртого тома. Эта глава необычна ещё и тем, что в ней использован интерфейс олдовой компьютерной игры, когда для развития сюжета надо было кликом мышки выбирать тот или иной вариант.

Что тут неизменно, так это главное правило выживания в подземелье - много ешь и высыпайся. Странно, что многие приключенцы его игнорируют. Может быть, осознавший это Лайос - особенный? Да чего уж там, Избранный. Ведь где вы видели фэнтези меча и магии без Избранного? Но будет ли раскрываться эта сюжетная линия классической схеме или мангака припасёт что-то столь же экзотическое, как и рецепт пельменей из гиппогрифа – покажет время и следующие тома этой популярной серии, продолжающей выходить в издательстве XL Media. Манга выпускается в твёрдом переплёте с тиснением под золото, что не только создаёт эффект «дорого-богато», но и отсылает к классическому книжному оформлению приключенческих или исторических произведений. Плюс полноцветная глянцевая суперобложка. В конце каждого тома – всего из четыре, тут реализовал сдвоенный вариант издания манги, - есть комикс из раздела «Беседы о монстрах», где персонажи подробно рассказывают о чудных созданиях, которых недавно повстречали. Формат издания 130*200мм. В третьем томе 410 страниц, в четвёртом 418. Тиражи не указаны, книги отпечатаны в Китае.

https://xlm.ru

Craftum Конструктор сайтов Craftum